Клиент: ГАЗПРОМБАНК
Участники: Цифровые и коммерческие команды банка, 200 человек.
Решение: Игровая сессия "Миссия на Марс"
Дата: 3-5 августа 2023
Участники: Цифровые и коммерческие команды банка, 200 человек.
Решение: Игровая сессия "Миссия на Марс"
Дата: 3-5 августа 2023
Цифровое лидерство в банковской сфере сегодня самый значимый вызов и конкуретное преимущества, для достижения которого необходимо сформировать у людей особый творческий командных дух.
Запрос на объединение бизнеса и IT
В этом кейсе мы помогли Газпромбанку перезнакомить, подружить и объединить сотрудников отдельных коммерческих и цифровых департаментов в единую команду, которую отправили в "миссию на Марс"
Решение - творческий движ и коллаборация
"Миссия на Марс" это концепция 3-дневной программы в ходе которой участники должны объединить усилия и выполнить творческие проекты, связанные развитием цифровых преимуществ банка.
Секрет успеха - современные цифровые технологии
Чтобы поддержать тематику связанную с цифровыми технологиями и фантастической инопланетной миссией мы задействовали нейросети и искусственный интеллект.
Они помогли нам создать образы инопланетян и показать участникам, как могла бы выглядеть первая коммуникация с инопланетной цивилизацией.
Они помогли нам создать образы инопланетян и показать участникам, как могла бы выглядеть первая коммуникация с инопланетной цивилизацией.
Результат - креативный манифест команды
В конце сессии участники сами под руководством художников нарисовали фрагменты "манифеста команды" в ярком стиле "скрайбинг", где зафиксировали все ценные выводы своей команды.
Полученные фрагменты манифеста мы собрали в единую 3D композицию, и перед глазами участников предстала общая картина того, что они создали совместными усилиями.
В результате 200 участников из коммерческих и цифровых отделов банка стали частью яркого в их жизни события, объединили видение по поводу сотрудничества, открыли друг друга с новой стороны, укрепили доверие и и стали ближе.
А это фото наша творческая команда Human Capital Lab которая создала все это волшебство. Всего в проекте были задействованы: 2 ведущих, 2 администратора, 11 модераторов и 5 художников-скрайберов.
Хотите также?
Напишите мне, и я предложу вам концепцию и сделаю расчет проекта.